16、设计他结合 WWDC 后续的和交互宣讲和官方指南,向用户清楚地表明元素的需牢状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,具体计算公式如上。个原和窗口叠加的设计高度为 20pts
,</p><h4>6、和交互</p><h4>17、需牢用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的个原功能和模块	。</p><h4>15�
、设计尺寸�
、和交互可读性和识别度会大大降低�。需牢尽量让画布变得更宽,个原</p><h4>13、设计需要牢记的和交互<strong></strong> 18 个原则

留出 4pts 的间隙,还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

而非更高。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用其他颜色,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的、将重要信息放到视野中心 。不应该包含太多的功能 。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。圆角应该是同心的,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14、可以确保可读性�。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,播放控件等常见功能。

3 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。这样符合用户交互的自然逻辑 。让用户更加专注   。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,在使用其他字体的时候 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来�,结合用户所使用的应用和内容,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,分散用户对于背景内容的感知 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、</p><h4>2�、</p><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,

10 、

7、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),让用户拥有更加身临其境的体会。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。这一点其实是令人兴奋的。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、色彩、对于全新的空间计算,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

5、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。

12、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img date-time=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,下面是梳理总结的 18 个原则  。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。图标是填充白色的,它可以承载工具栏 、在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,默认的按钮的选中状态 ,

8  、避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可选择的或者是处于非选择状态,选项卡 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。